月下の港

遊んだゲームのプレイ日記を書いてるブログです。

「ドラゴンクエスト6」(スマホ版)プレイ日記・その2(地底魔城クリアまで)

ハッサン・ミレーユを連れて「ラーのかがみ」捜索の旅は続く。レイドック城で「王子に似てる」と言われたので、「きぞくのふく」を買ってお城に入り込んだらバレて追い出された。

 

その後立ち寄ったアモールの洞窟でホラービースト撃破。月鏡の塔に入るためのカギを手に入れ、さっそくそこに向かい、ボスのポイズンゾンビを撃破。このダンジョンはちょっと変わっていて、ボスがダンジョンの入り口にいる。むしろボスを倒してからが探索の本番。塔の中でバーバラという記憶喪失の少女と出会い、「ラーのかがみ」も手に入れた。

 

ここまで説明してなかったけど、このゲームには夢の世界と現実の世界があり、その2つの世界を行き来して冒険を進める形になっている。主人公が住んでいたライフコッドの村は夢の世界。兵士に志願したのも夢の世界のレイドック城。で、王子を騙って追い出されたのは現実世界のレイドック城というわけ。

 

ラーのかがみ」を入手したことでストーリーに大きな進展があり、地底魔城(夢の世界)にいる魔王ムドーを倒すことになった。このダンジョンはザコ敵が強く、特にストーンビーストがヤバい。この時点でベギラマを使ってくるのは相当痛い。1回、主人公が倒されてしまった。ムドーもなかなかの強敵だったが、撃破。

 

しかし倒したのは夢の世界のムドーであり、次は現実の世界のムドーを倒さなければならない。後に転職が解禁されることを考えると、できればレベル20以内で倒したい(このゲームはレベルを上げすぎると中盤に職業の熟練度が稼げなくなるので)。

「ウイニングポスト10」プレイ日記(91年スタート・難易度ノーマル)その25(00年3月末まで)

前回の記事はこちら。

gekkahope.hatenablog.com

 

■1月■

1週。花壇の工事開始。ランディミネラルが1勝クラスで勝利。ランディリーフが黒竹賞で2着。トーホウエンペラーが寿Sで2着。ランディリーフ「わがまま」獲得。

2週。プリエミネンスフェアリーSで勝利。

4週。ランディセナがTCK女王杯で3着。ランディカレラが岩清水Sで4着。ランディリーフが若竹賞で3着。ランディサンタイムがアメリカJCCで3着。このレースにはランディソウシンも出ていたが10着。

■2月■

1週。ランディアクトが川崎記念で勝利。「非根幹距離」獲得。トーホウエンペラーが白嶺Sで勝利。スターリングローズごぎょう賞で勝利。アドマイヤボスがセントポーリア賞で勝利。

2週。ランディミスワキきさらぎ賞で勝利。

3週。花壇拡張。プリエミネンスクイーンCで勝利。ランディミネラルは共同通信杯で3着。

4週。メイセイオペラランディアクトがフェブラリーSに出走し、オペラ勝利、アクトは2着。オペラは「超回復」を獲得。

■3月■

1週。ランディリーフがデイジー賞で勝利。

2週。ドバイWCは回避した。なぜなら今年はドバイミレニアムがいるから勝つのは絶対無理。ランディゲイルが1勝クラスで2着。ランディカレラが湾岸Sで2着。トーホウエンペラーが総武Sで勝利。「春競馬」獲得。「目立ちたがり」獲得。アドマイヤボス弥生賞で3着。

3週。ランディロッキーが黒船賞で勝利。ランディドゥルガが鎌ケ谷特別で勝利。ランディソウシンが中山牝馬Sで2着。サウスヴィグラスがコーラルSで勝利。ランディヴィグラスが1勝クラスで8着。スターリングローズが昇竜Sで勝利。

4週。ランディカレラが豊橋Sで2着。ランディミスワキスプリングSで9着。

5週。アドマイヤベガドバイシーマクラシックで2着。調子がいつの間にか×になってしまっていた。ランディゲイルが1勝クラスで3着。ランディスキッパーが日経賞で3着。ランディミネラルが毎日杯で勝利。「二の脚」獲得。「目立ちたがり」獲得。ランディセナがマーチSで8着。キングヘイロー高松宮記念で4着。


今まで所有馬が出走した全てのレースの結果を記録してきたけど、ここから先は重賞のみ記録しようと思う。所有頭数も増えてきてごちゃごちゃしてきたし、何より全てを記録するのは負担で仕方ない。ゲームが進まないし。というわけで、これからは重賞だけ記録。もしかしたら、そのうちG1だけ記録という形にするかも。

「ドラゴンクエスト6」(スマホ版)プレイ日記・その1(ミレーユ加入まで)

去年の暮れのドラクエスマホアプリのセールで、ドラクエ6を買った。このゲームはSFC版を一度クリアして、DS版もラスボス直前まで遊んだことがある。数年ぶりにまた遊びたくなって買ってみた。

まずは主人公が暮らす平和な村ライフコッドからスタート。この村は山の上にあり、都会に出るには山道を通る必要がある。村長にふもとの町で「せいれいのかんむり」を買ってくるよう使いを任され、山を下りてマルシェの町に着いた。強くはないが山道にはモンスターが出る。今まで使いを任されていたお爺さんではこの山を下りるのは確かに無理なのかもしれない。

「せいれいのかんむり」をゲットするまでに色々イベントがあったが、とにかく無事に冠を入手。ライフコッドに戻って村長に渡し、任務完了。村長が「買い物のお釣りをまだ渡してもらってなかったな」とか言い出した時にはドキッとした。まさかマルシェの町で装備品を買うのに使い込んだとは言えない。多分、多くのプレイヤーも同じなんじゃないかな? 上手いセリフだと思う。

村長から旅立ちの許可を得た主人公。再び山を下り、今度はレイドック城で兵士になるための試験を受ける。試験というのは試練の塔からあるアイテムを持ち帰ること。

ここでもなんやかんやあったが、試練の塔をクリアして、同じく兵士志望のハッサンが仲間になった(ここではプレイヤーがミスするとハッサンに先を越されてしまうというルート分岐があるけど、どちらにしても兵士にはなれる)。あえて2人になるのを待ってレイドック井戸のダークホビットに挑んだんだけど、敵の猛攻でいきなりハッサンが死にそうになった。しかしなんとか犠牲を出さずに撃破。

今度はハッサンと2人で「ラーのかがみ」を求めて旅をすることになった。その辺をうろうろしてたら落とし穴があり、違う世界に迷い込んでしまった。その世界の住人たちには主人公やハッサンの姿が見えないらしい。

またしばらくイベントがあり、主人公たちはミレーユという美女と出会った。そのミレーユの師匠的な人物である占い師グランマーズの依頼を受け、洞窟から「ゆめみのしずく」を取ってくることになる。この洞窟はキツかった。ベビーゴイル(ザコモンスター)が集団で現れてギラ使ってくるので何度も死にそうになるし、ボスを倒した後も歩いて出口まで戻らないといけない鬼仕様。しかしまだ誰も死なさずにプレイできてる。

「ゆめみのしずく」によって、主人公とハッサンの姿がこの世界の住人から見えるようになった。さらに、ミレーユも旅に同行することになった。

 

 

 

 

 

 

コロナでした

更新休んでしまってすみません。2月上旬にコロナ罹患して、しばらくお休みしてました。

と言っても、幸い軽症だったんですけどね。熱も高い時でも38度に届かず、2日ほどで平熱に戻りました。発熱中は味覚障害も出てたんですが、それも今は回復してます。

ただ、後遺症なのか激しい咳が1週間ほど続きました。今も完全に治癒したわけではないんですが、一番ひどい時に比べると、まずまず収まってきたような感じです。

ちなみに咳止めは(市販の薬も病院でもらった薬も)コロナの咳には効果がないようで、殆ど効きませんでした。

というわけで、体調はほぼ回復したので、更新再開します。

 

ウイポ10 2024の「歴代楽曲DLコード 2024」はゲームプレイ中に聴けるのか知りたい

3月28日発売予定の「ウイニングポスト10 2024」、そのプレミアムボックスを予約している。

予約した理由は、「歴代楽曲DLコード 2024」が欲しいからなんだけど、これは果たして歴代楽曲をウイポ8のようにゲーム中にBGMとして聴けるものなのか? それともデジタルサントラのようにパソコン等で聴けるだけなのか? コレガワカラナイ

公式サイトを見ると、"「歴代楽曲DLコード 2024」を使うと、ウェブサイトからMP3形式のデータがダウンロードできます。"と書いてあるのが確認できる。Windows版やPS4・PS5版なら音楽差し替え可能かもしれないけど、Switch版だとプレイ中の音楽として聴くのは無理っぽい? そこのところをはっきりしてほしい。

スパロボのカスタムサントラ機能もSwitchでは無理みたいだし、やっぱりウイポも無理なのかなあ。

まあ「歴代楽曲DLコード 2024」という名前から「ウイポ8のようにプレイ中のBGMとして聴けるのでは?」と期待してるのは自分であって、「プレイ中のBGMとして聴けます」とはどこにも書いてないもんなあ。単なるデジタルサントラという可能性は十分にある。いやまあデジタルサントラでも嬉しいけどさ。プレイ中に聴けるともっと嬉しい。

しかし現状はやはり説明不足だと思う。プレミアムボックスは普通のゲームソフト2本分ぐらいの高い値段なのだから、発売日までには説明してほしい。